路径:不要让所有信息都走直线
曲桥和折廊改变行走方向,也改变看到景物的次序。在网站中,首页—栏目—搜索—文章形成不同深度的路径,用户可以根据意图选择。
看三层检索法园林把空间体验写进路径:哪里先遮住,哪里突然展开,哪里停下来,哪里把远处景物借进来。信息设计同样需要控制出现顺序。
水面、素墙和院落空地不是“没设计”,而是在多种材质之间建立安静区域。信息门户也需要这种低密度区域,让读者知道一组内容在哪里结束。
阅读水面专题 →倒影增加深度,但平面本身保持简洁,这种“少元素、高作用”很适合复杂页面。
一个栏目不需要重复拥有所有内容。通过延伸阅读、相关搜索和交叉链接,可以把其他页面的内容“借”进当前主题。
好的相关链接应该解释为什么值得继续,而不是在页面末尾机械堆出“猜你喜欢”。
曲桥和折廊改变行走方向,也改变看到景物的次序。在网站中,首页—栏目—搜索—文章形成不同深度的路径,用户可以根据意图选择。
看三层检索法首屏不展示所有选项,让最重要动作先被看见。
用背景、密度和布局变化提示主题已经切换。
FAQ、导读和说明区让用户在行动前补足必要上下文。
把传统空间概念转成可理解的方法。
不一定。借景的核心是把原本不属于当前小空间的视线对象纳入构图,远景、邻院树梢甚至天空都可以成为借景。
是有目的的遮挡。它避免入口一眼看尽全部空间,让后续转折更有层次。
可以用首屏聚焦、分区留白、渐进展开和相关链接来控制信息出现顺序。
月洞门、曲桥、水面和山石分别承担不同空间任务。